【unity】テクスチャ・マテリアルを貼り付けると上下左右反転するのを直す方法 公開日:2019-12-19 VR Tiling x -1 基本的には Scaleのx値をマイナスで左右反転、y値をマイナスで上下反転です。 またAsset→マテリアルでシェーダー設定でTilingのx -1 や y -1の値にすることで制御できます。 タグ unity VR VRchat スポンサーリンク この記事を書いている人 tokeyneale 時田憲一(ときたけんいち)こと時ニール(tokeyneale)です。心理学者・認定心理士・カウンセラー・看護師。数理統計データサイエンティスト。自己愛が主な研究領域。ねこ好き・本好き・禅好き・PC好き。 執筆記事一覧 関連記事 【VRChat】ワールドの背景(skybox)を動かす方法VRChatにVRoidで作ったアバター(VRM)をアップロードする方法【比較まとめ】外付けグラフィックボード(ノートパソコンでVR)UnityのVRChatのワールド作成で物を持つ・つかむ設定方法VRChatのEndキーのAFKの坐禅ムーブについて【Unity/VRChat】スイッチ押すと爆発+音+オブジェクト消す+書いた文字を消す方法 投稿ナビゲーション 【Unity/VRChat】BlenderからUnityにモデルを取り込んでテクスチャが反転するのを直す方法unityで完全暗闇の暗黒空間を作る方法[VRChat]