【Unity/VRChat】BlenderからUnityにモデルを取り込んでテクスチャが反転するのを直す方法
VR
2019.12.172019.12.19
BlenderからUnityにモデルを取り込んでテクスチャが反転しまうときがあります。
こういう時、unity上でCullingの値を変更させれば直ります。
私の場合、チョコレートケーキをBlenderで作ったのですが、ロゴの部分がケーキの内側に反転していまいました。
これを直すには
ShaderをUnityChanToonShader/Toon_ShadingGradeMapにして
BasicShaderSettingsのCulling ModeをFront Cullingにして
BaseMapのWith 1st ShadeMapをクリックしたら反映されて直りました。
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