Unityで360度の画像でVRワールドを作る方法

VR

備忘録のために記載しています。

説明を飛ばしている箇所が多くありますがご了承ください。
いずれもっと簡単な方法も確立されるでしょう。

1、360°画像を作成(jpg)

insta360系の画像をFacebookにアップする手順方法

360°jpg画像をunityのAseetsにドラッグアンドドロップ

2、unityでマテリアルを作成

マテリアルを新規作成→
Inspectorの設定
Shader
UniGLTF/UniUnlit

ColorのMainTaxに360°画像をドラッグアンドドロップ
TilingのXの値を-1に(左右反転)

上のRendering
Cull ModeをBackに(表裏反転)

3、unityの天球に当てる

Octahedron Sphereをダウンロード・インポート
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/octahedron-sphere/

Hierarchyに
Octahedron Sphere
を追加

作成したマテリアルをHierarchyのOctahedron Sphereにドラッグアンドドロップ。

ここ3ヶ月ほどの思い出を360°写真でVRChatのワールドに展示しました。主に姫路と名古屋です。

VR 360 ° Travel Memories-JAPAN-Himeji Castle and JAL Hotel‚ Oasis 21 and Princess Hotel in Nagoya- #MadeWithVRChat https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_f372a0e5-cc47-4b12-98da-7c2fb87cd2c1

参考
https://shinrinmusic.com/unity-360-image/

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